SOUNDEX
SQL に存在するルーチンを実際に実装する必要があります。私は次のコードでそれを行いました:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Soundex
{
class Program
{
static char[] ignoreChars = new char[] { 'a', 'e', 'h', 'i', 'o', 'u', 'w', 'y' };
static Dictionary<char, int> charVals = new Dictionary<char, int>()
{
{'b',1},
{'f',1},
{'p',1},
{'v',1},
{'c',2},
{'g',2},
{'j',2},
{'k',2},
{'q',2},
{'s',2},
{'x',2},
{'z',2},
{'d',3},
{'t',3},
{'l',4},
{'m',5},
{'n',5},
{'r',6}
};
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Soundex("txt"));
Console.WriteLine(Soundex("text"));
Console.WriteLine(Soundex("ext"));
Console.WriteLine(Soundex("tit"));
Console.WriteLine(Soundex("Cammmppppbbbeeelll"));
}
static string Soundex(string s)
{
s = s.ToLower();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append(s.First());
foreach (var c in s.Substring(1))
{
if (ignoreChars.Contains(c)) { continue; }
// if the previous character yields the same integer then skip it
if ((int)char.GetNumericValue(sb[sb.Length - 1]) == charVals[c]) { continue; }
sb.Append(charVals[c]);
}
return string.Join("", sb.ToString().Take(4)).PadRight(4, '0');
}
}
}
このコードでは、指定した例の中で唯一一致するのはtext
. コンソール アプリケーションを実行すると、出力が表示されます (つまり、txt
と一致しtext
ます)。