クラス、pthread、mutex、および conds を使用して単純な理髪店の C/C++ プロジェクトを作成していますが、ループ内で新しい顧客オブジェクトを作成すると問題が発生します。
void BarberShop::simulate() {
barber.start(); // start the barber
int custId = 1;
while(1) {
Customer c(custId, *this);
customers.push_back(c);
c.start();
sleep(3);
custId++;
}
}
void Customer::start() {
pthread_create(&thread, NULL, &Customer::run, this);
}
void* Customer::run(void *ptr) {
Customer* data = reinterpret_cast<Customer*>(ptr);
while(1) {
printf("Customer %d running...\n", data->id);
sleep(3);
}
}
このプログラムを実行すると、スレッドは正常に作成されますが、新しいスレッドを作成するたびに、他のスレッドの ID が上書きされます。出力:
Customer 1 running... 1 sec
Customer 1 running... 2 sec
Customer 1 running... 3 sec
Customer 2 running... 4 sec
Customer 2 running... 4 sec
ループで私は言う:
Customer c(...);
ループの繰り返しごとに新しいインスタンスを作成しませんか? 後続のスレッドがこれを上書きするのはなぜですか?
アップデート
class Customer
{
private:
pthread_t thread;
pthread_cond_t cond;
pthread_mutex_t mutex;
static void* run(void *args);
int id;
BarberShop *bs;
public:
Customer(int _id, BarberShop &_bs);
~Customer();
void start();
};
Customer::Customer(int _id, BarberShop &_bs) {
id = _id;
bs = &_bs;
}
更新 2: pthread id を使用
Customer 1 running...[3066383168]
Customer 2 running...[3057990464]
Customer 2 running...[3057990464]
Customer 3 running...[3049597760]
Customer 3 running...[3049597760]
Customer 3 running...[3049597760]
Customer 3 running...[3049597760]
Customer 4 running...[3049597760]
Customer 4 running...[3041205056]
Customer 4 running...[3041205056]
Customer 4 running...[3041205056]
Customer 5 running...[3041205056]
Customer 4 running...[3041205056]
Customer 5 running...[3032812352]
Customer 5 running...[3032812352]