球を作成し、球の各面に画像を添付しています。私のコードでは、高さ 6 セクション x 12 セクションの球体があります。ラップを繰り返しに設定し、繰り返しサイズを次のように設定することで、テクスチャを並べて表示することができました。
var texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture( path );
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.set( geo_width, geo_height );
return new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, side: THREE.BackSide, overdraw: true });
それは機能しますが、今では各テクスチャ間にこれらの線があります。それらを取り除く方法はありますか、または私が使用すべきフェイスタイリングの別のテクニックはありますか?