Java プログラミング言語でLWJGLを使用して、ブラウザ ベースの 3D ゲームを作成したいと考えています。
ウィンドウとその中にボックスを作成する小さな例を教えてください。
LWJGL は主に wiki、フォーラム、および IRC コミュニティを使用して相互に教育しています。
お気軽に irc.freenode.net の #lwjgl に立ち寄ってください。LWJGL の作成者を含め、多くの有益な人々が集まっています。
ウィキはここにあります。
特定の質問に答えるには、おそらく次の wiki エントリを読みたいと思うでしょう: Basic Display
注意すべきもう 1 つのことは、有名な NeHe チュートリアルの多くには、ページの下部にリストされているソース コードの LWJGL バージョンがあることです。この基本的なチュートリアルは、あなたが探しているものかもしれません: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=02
2D ゲームの書き方を教える Kevin Glass による古いチュートリアルもありますが、最後の章では LWJGL を使用したレンダリングに焦点を当てています: http://www.cokeandcode.com/info/tut2d-4.html
余談ですが、2D のみのゲームを考えている場合は、Slick (これも Kevin Glass によって書かれています) をチェックしてください。バックエンドで LWJGL を使用しますが、Java2D ユーザーになじみのある API を提供します。