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次のコードを想像してください。

Mytable={}
print(Mytable)

のようなものを出力しTable: 12345ます。の戻り値をいじらずにLuaから「アドレス」部分を取得するにはどうすればよいtostringですか?さらに重要なことに、テーブルを元に戻すにはどうすればよいですか?

コード内:

addr=table2address(Mytable)
-- type(addr) is number, addr is 12345
Othertable=address2table(addr)
-- type(Othertable) is table, Othertable==Mytable is true (same reference)

これら 2 つの関数を Lua で実装する方法はありますか? そうでない場合、(どのように) C でこれを行うのですか?

編集:からオフtable2addressにすることで実行できますが、メタメソッドが定義されていない場合にのみ、これを避けたいと思います。Table:tostring(Mytable)__tostring

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単純な実装は、1 つを除いてすべての基準を満たします。

function table2address(Mytable) return Mytable end
function address2table(addr) return addr end

デモ:

> Mytable={}
> print(Mytable)
table: 0x7fe511c0a190
> addr = table2address(Mytable)
> Othertable=address2table(addr)
> =type(Othertable)
table
> print(Othertable==Mytable)
true

もう少し複雑な実装は、すべての基準を満たしています。

t2at = {}

function table2address(Mytable) 
  local addr = t2at[Mytable]
  if addr == nil then
    addr = #t2at + 1
    t2at[Mytable] = addr
    t2at[addr] = Mytable
  end
  return addr
end

function address2table(addr)
  return t2at[addr]
end

デモ:

> Mytable={}
> addr = table2address(Mytable)
> Othertable=address2table(addr)
> =type(Othertable)
table
> print(Othertable==Mytable)
true
> =type(addr)
number

では、なぜ住所が重要なのですか?

Lua などのガベージ コレクション言語では、アドレスではなく、オブジェクトへの参照のみを保持できます。[現在の実装では、GC 中にオブジェクトを移動する場合と移動しない場合がありますが、Lua の状態以外userdataでは、Lua はあらゆるものを移動するライセンスを持っています。]

補遺

Re: 「アドレスは決してランダム化されません (2 つの新しいインタラクティブな lua インスタンスで print({}) を試してください)」

e$ lua
Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
> print({})
table: 0x7fdaca4098c0
> ^D
e$ lua
Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
> print({})
table: 0x7fb02a4098c0
> ^D
e$ 

Re: 物理的な住所が本当に必要です

luaL_tolstringprint の根性を実装する関数を見てください。それは(Lua 5.2.2で):

  default:
    lua_pushfstring(L, "%s: %p", luaL_typename(L, idx),
                                        lua_topointer(L, idx));
    break;

つまり、lua_topointer(L, idx)テーブルのアドレスを取得するために必要な関数です。

于 2013-07-20T14:56:01.797 に答える