シグナルとスロットが実際にどのように機能するかについて、基本的な疑問があります。これが私のコードセグメントです。
finddialog.cpp :
#include "finddialog.h"
#include <QtGui>
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
FindDialog::FindDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) {
//VAR INITIALIZATIONS
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
lineEdit = new QLineEdit;
label->setBuddy(lineEdit);
caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backward"));
findButton = new QPushButton("&Find");
findButton->setDefault(true);
findButton->setEnabled(false);
closeButton = new QPushButton(tr("&Quit"));
//SIGNALS & SLOTS
connect (lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
connect (findButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(findClicked()));
connect (closeButton,SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
//Layout
QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
topLeftLayout->addWidget(label);
topLeftLayout->addWidget(lineEdit);
QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);
QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
rightLayout->addWidget(findButton);
rightLayout->addWidget(closeButton);
rightLayout->addStretch();
QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
mainLayout->addLayout(leftLayout);
mainLayout->addLayout(rightLayout);
//Complete window settings
setLayout(mainLayout);
setWindowTitle(tr("Find"));
setFixedHeight(sizeHint().height());
}
//Function Definition
void FindDialog::findClicked() {
QString text = lineEdit->text();
Qt::CaseSensitivity cs = caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseSensitive : Qt::CaseInsensitive;
if(backwardCheckBox->isChecked())
emit findPrevious(text, cs);
else
emit findNext(text,cs);
}
void FindDialog::enableFindButton(const QString &text1) {
findButton->setEnabled(!text1.isEmpty());
}
このコードでは、コンパイラは enableFindButton(QString &) 関数に渡されたものをどのように認識しますか。enableFindButton() への関数呼び出しはありません。connect ステートメントには enableFindButton() への参照がありますが、引数で操作する変数の名前を提供していないため、プロトタイプに似ていませんか?
connect (lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),this, SLOT(enableFindButton(const QString&)));
ここでは (const QString &) のみが引数であり、変数は指定されていません。アプリケーションは、引数を明示的に渡さずに、どのようにしてその引数が何であるかを知ることができますか?
void FindDialog::enableFindButton(const QString &text1) {
findButton->setEnabled(!text1.isEmpty());
}
ここでも &text1 は参照引数です。しかし、何に?これをすべて入力した後、私は今何も理解していません!:-|