JavaFX2 でマウス イベントを使用して、画像に四角形を描画しようとしています。
現在、StackPane に ImageView があり、その上に Rectangles を追加しています。問題は、Rectangles の X と Y を MouseEvent X と Y に設定しても、Rectangles は StackPane の中央に配置されたままです。
デフォルトですべての子を中央に配置するのは StackPane だと思いますが、問題に対する適切な解決策が見つかりません。皆さん、私を正しい方向に向けていただけますか?
これが私のコードです:
@FXML
private StackPane stack_pane;
private final ImageView image_view = new ImageView();
private final Set<Rectangle> rectangles = new HashSet<Rectangle>();
private final SimpleDoubleProperty selectionRectInitialX = new SimpleDoubleProperty();
private final SimpleDoubleProperty selectionRectInitialY = new SimpleDoubleProperty();
private final SimpleDoubleProperty selectionRectCurrentX = new SimpleDoubleProperty();
private final SimpleDoubleProperty selectionRectCurrentY = new SimpleDoubleProperty();
private Rectangle selectionRect;
@Override
public void initialize(final URL fxmlFileLocation, final ResourceBundle resources)
{
this.stack_pane.getChildren().add(this.image_view);
this.selectionRect = this.getRectangle();
this.selectionRect.widthProperty().bind(this.selectionRectCurrentX.subtract(this.selectionRectInitialX));
this.selectionRect.heightProperty().bind(this.selectionRectCurrentY.subtract(this.selectionRectInitialY));
this.stack_pane.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(final MouseEvent event)
{
MainWindowController.this.selectionRect.xProperty().set(event.getX());
MainWindowController.this.selectionRect.yProperty().set(event.getY());
MainWindowController.this.selectionRectInitialX.set(event.getX());
MainWindowController.this.selectionRectInitialY.set(event.getY());
}
});
this.stack_pane.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(final MouseEvent event)
{
MainWindowController.this.selectionRectCurrentX.set(event.getX());
MainWindowController.this.selectionRectCurrentY.set(event.getY());
MainWindowController.this.repaint();
}
});
this.stack_pane.setOnMouseReleased(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(final MouseEvent event)
{
final Rectangle newRect = MainWindowController.this.getRectangle();
newRect.setWidth(MainWindowController.this.selectionRect.getWidth());
newRect.setHeight(MainWindowController.this.selectionRect.getHeight());
newRect.setX(MainWindowController.this.selectionRect.getX());
newRect.setY(MainWindowController.this.selectionRect.getY());
MainWindowController.this.selectionRectCurrentX.set(0);
MainWindowController.this.selectionRectCurrentY.set(0);
MainWindowController.this.rectangles.add(newRect);
MainWindowController.this.repaint();
}
});
}
public Rectangle getRectangle()
{
final Rectangle rect = new Rectangle();
rect.setFill(Color.web("firebrick", 0.4));
rect.setStroke(Color.web("firebrick", 0.4));
return rect;
}
public void repaint()
{
this.stack_pane.getChildren().clear();
this.stack_pane.getChildren().add(this.image_view);
this.stack_pane.getChildren().add(this.selectionRect);
for (final Rectangle rect : this.rectangles)
{
this.stack_pane.getChildren().add(rect);
}
}