私の読書std::unique_ptr
は、それが(他のスマートポインターとともに)プロジェクト内のポインターにとって間違いなく最良の選択であることを私に確信させました(特に、最適化コンパイラーが std::unique_ptr からすべてのランタイムコストを削除した後)、しかし私はインターフェイスで何をするかについてはまだわかりません。私はさまざまな C++ ABI がどのように機能するかを完全には理解していないので、これがばかげた質問である場合はご容赦ください。ただし、ポインターを取得または返す関数、ポインター メンバーを持つクラス/構造体などは、unique_ptr
(たぶんunique_ptr
refsを使用していますか?)再コンパイルを必要とせずに?C コードは、簡単に使用して C++ インターフェイスと対話できますunique_ptr
か?