私のコードは以前はAllocConsole
次のように使用していました:
AllocConsole();
var arg = Console.ReadLine();
// do stuff with arg
そしてそれはうまく機能していました。MyApp.exe
ただし、コンソールからアプリケーションを起動すると ( CMD ウィンドウで実行するなど)、新しいコンソール インスタンスが作成されるという事実が気に入らなかったため、次のように変更AllocConsole
しました。
if(!AttachConsole(-1))
AllocConsole();
出力は引き続きコンソールに出力されますが、「Enter」を押すと、奇妙なことが起こります。
画像ではわかりにくいかもしれませんが、実際にアプリケーションを実行しました。次に、使用方法に関する数行を出力し、入力を求めます ("Action [run|install|uninstall|quit]")。「実行」と書いてEnterキーを押しましたが、コンソールはアプリケーションではなくCMDに入力を向けています。そのため、アプリケーションがまだ実行されている間は、入力が得られません。これは、最後に を使用して Linux でアプリケーションを実行するのに少し似ています&
。
アプリケーションを起動した CMD ウィンドウからアプリケーションに入力を取得させる方法はありますか?
[編集] 完全なコード:
#region Custom Launching Helpers (for when not launced as a service)
private enum Action
{
Run,
Install,
Uninstall
}
private static string PrintUsage()
{
Console.WriteLine("Usage: <application-name> [run|install|uninstall]");
Console.WriteLine("Use run to run a single itteration of the program.");
Console.WriteLine("Use install to install the service.");
Console.WriteLine("Use uninstall to uninstall the service.");
Console.Write("Action [run|install|uninstall|quit]: ");
return Console.ReadLine();
}
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool AllocConsole();
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool FreeConsole();
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleTitle(String lpConsoleTitle);
private static void RequireConsole()
{
if (!AttachConsole(-1))
AllocConsole();
}
#endregion
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main(string[] args)
{
// Environment.UserInteractive will be true when launced as a normal application
// (for instance by double-clicking, or running form a cmd-prompt).
//
// Services can't run this way, thus we present the user with a menu (if no spesific action
// was passed allong as a startup-parameter) that enables the user either to run a single
// itteration, or to install/uninstall the service.
if (Environment.UserInteractive)
{
try
{
// open a console
// since AssemblyService isn't a console-application, one must be crated explicitly.
RequireConsole();
SetConsoleTitle("AssemblyService 2");
Action action;
// If no command-line arguments are provided, print usage
// and enable the user to input an argument while running.
var arg = args.Length == 0 ? PrintUsage() : args[0];
while (true)
{
switch (arg)
{
case "run":
action = Action.Run;
goto execute;
case "install":
action = Action.Install;
goto execute;
case "uninstall":
action = Action.Uninstall;
goto execute;
case "quit":
return;
default:
// If the argument is invalid, keep asking the user
// untill a valid argument is given.
arg = PrintUsage();
Console.WriteLine("Got arg: {0}", arg);
break;
}
}
execute:
; // empty statement so it compiles
// unimportant, does stuff;
}
finally
{
// Release the console.
Console.WriteLine();
FreeConsole();
}
}
else
{
// Run as service (only in non-interactive session).
//ServiceBase.Run(new AssemblyService());
// rather just exit
}
}
[編集2] 以下を追加してみました:
var inputHandle = GetStdHandle((int) StdHandle.Stdin);
var safeInputHandle = new SafeFileHandle(inputHandle, true);
var input = new FileStream(safeInputHandle, FileAccess.Read);
Console.SetIn(new StreamReader(input));
その結果、コンソールには何も出力されませんでした (そのため、何が起こっているのかわかりませんでした)。次に、StdOut と StdErr のセッターも追加しようとしました。
var outputHandle = GetStdHandle((int) StdHandle.Stdout);
var safeOutputHandle = new SafeFileHandle(outputHandle, true);
var output = new FileStream(safeOutputHandle, FileAccess.Write);
Console.SetOut(new StreamWriter(output));
var errHandle = GetStdHandle((int) StdHandle.Stderr);
var safeErrHandle = new SafeFileHandle(errHandle, true);
var err = new FileStream(safeErrHandle, FileAccess.Write);
Console.SetError(new StreamWriter(err));
それでも、コンソールへの出力はまったくありません。
[編集3] でアプリケーションを起動する
start /wait "AssemblyService 2.exe"
CMDプロンプトを表示する新しいウィンドウが作成されますが、それでもアプリケーションに入力できません。また、出力も表示されません。