私の質問はかなり単純ですが、答えが見つかりませんでした。間違った用語を使用している可能性がありますが、試してみましょう: BlackBerry アプリケーション (通常の Screen コンポーネントを拡張) がステータスを維持する方法はありますか?バーが表示されますか (ステータス バーとは、明確にするために、バッテリーの強さ、ネットワーク名、信号の強さなどを表示する領域を意味します)?
ありがとうございました
私の質問はかなり単純ですが、答えが見つかりませんでした。間違った用語を使用している可能性がありますが、試してみましょう: BlackBerry アプリケーション (通常の Screen コンポーネントを拡張) がステータスを維持する方法はありますか?バーが表示されますか (ステータス バーとは、明確にするために、バッテリーの強さ、ネットワーク名、信号の強さなどを表示する領域を意味します)?
ありがとうございました
まだ (OS バージョン 4.6 までの私の経験では) これを行う API は公開されていません。もちろん、必要に応じて、多くのアプリケーションが行うように、独自のステータス バーをプログラムすることもできます。ただし、情報を収集し、ロジックを独自のプログラムにコーディングしてステータス情報を表示する必要があります。
ここにいくつかのサンプルコードがあります。まず、素敵なタイトル バーについては、こちらをご覧ください: http://www.naviina.eu/wp/blackberry/iphone-style-field-for-blackberry/
バッテリー強度の画像を表示するには:
import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.system.DeviceInfo;
...
public static Bitmap getBatteryImage(){
int batteryPercent = DeviceInfo.getBatteryLevel();
int val = 1;
if(batteryPercent > 80){
val = 5;
}else if(batteryPercent > 60 ){
val = 4;
}else if(batteryPercent > 40){
val = 3;
}else if(batteryPercent > 20){
val = 2;
}else {
val = 1;
}
Bitmap batteryImage = Bitmap.getBitmapResource("mybattery"+val+".png");
return batteryImage;
}
...
イメージ mybattery1.png から mybattery5.png を作成し、それらを src フォルダーに配置する必要があります。開始するのに適したサイズは 28x11 ピクセルです (GIMP は優れた無料の画像エディターです)。Naviina.eu のタイトル バー コードを使用した場合は、次のコードを paint メソッドに挿入します。
protected void paint(Graphics graphics) {
...
int w = this.getPreferredWidth();
int h = this.getPreferredHeight();
Bitmap batteryImage = getBatteryImage();
int batteryStartY = (h - batteryImage.getHeight()) / 2;
graphics.drawBitmap(w - batteryImage.getWidth(), batteryStartY, w, h,
batteryImage, 0, 0);
...
}
注意すべき点: 画面を無効にするか、別の画面にプッシュ/ポップしない限り、画像は更新されません。また、Pearl と Curve または Storm の小さい画像が必要になる場合もあります。
StandardTitleBar を使用することもできますが、もう少し単純かもしれません。
実際には、MainScreen サブクラスにステータス情報を挿入できる場所が 3 つあります。
次のように、setBanner(Field)、setTitle(Field)、および setStatus(Field) を使用して情報を表示します。
HorizontalFieldManager hfm = new HorizontalFieldManager();
EncodedImage logo = EncodedImage.getEncodedImageResource("img/Logo.png");
Bitmap bm = logo.getBitmap();
hfm.add(new BitmapField(bm));
hfm.add(new LabelField("Banner area"));
setBanner(hfm);
setTitle(new LabelField("Title area", LabelField.FIELD_HCENTER));
setStatus(new LabelField("Status area", LabelField.FIELD_HCENTER));
利点は、各メソッドが Field を引数として受け入れ、プログラマーがマネージャーを使用して複雑な Field を構成できることです。