テクスチャを繰り返したいのですが、テクスチャは 0,0 (uv) ではなくオフセットで開始する必要があります。設定しました
texture.setWrap(Texture.TextureWrap.Repeat, Texture.TextureWrap.Repeat);
そしてそれを描く
backgroundBatch.draw(texture, 0, 0, stage.getWidth(), stage.getHeight(), 0, 0, 1, 1);
このソリューションには 2 つの問題があります。まず、テクスチャが歪んでしまい、テクスチャのオフセットを指定できないようです。画面座標は 0,0 である必要がありますが、テクスチャ uv は 0,0 で開始しないでください。
cssのbackground-repeatを組み合わせたbackground-positionのような同じ動作が必要です。