ある会社のカメラハードウェアを使用して、Visual Studio 2010 C++でWindows 7でプログラミングしています...
それらのライブラリを使用していますが、SetDisplayMode()
Direct3D モードを設定しようとすると関数でエラーが発生します。
ウィスパーがこのパラメーターにアドバイスをくれるので、プログラムはそれを見ることができます(DIRECT3Dマクロ)ので、このライブラリーをインクルードしました OK。
エラーは
"The DirectRender library could not be found"
これは、私の C++ コンパイラからではなく、ライブラリからのエラー コードです。
誰でもこの問題を解決するのを手伝ってもらえますか? ライブラリを入手できる場所、何が問題なのかなど、このエラーについて何も見つけられないようです。
おそらくライブラリが.libと.dllであるため、ライブラリコードを調べることができません。
私のグラフィック カードは、OpenGL と Direct3D の両方を提供しています...