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現在、スクリプト言語をエンジンに組み込んでいます。多くの調査の結果、プラットフォームの互換性と速度の点で LUA が最も適しているようです。調査の結果、ユーザーが私の iOS アプリケーション内で LUA ファイルをリアルタイムで編集できるかどうかについては、ほとんど判明していません。

目的は、単一行のコンソール入力を用意し、環境を変更してからファイルに保存し、次のロードでスクリプトを繰り返す準備をすることです。I/O ファイル システムに対するサンドボックスの制限により、この種の動作が許可されないかどうかわからないため、慎重に進めていきます。

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任意の C 文字列をロードするために使用できるluaL_loadstringので、そうです。iOS ファイルシステムにアクセスするコードを自分で作成luaL_loadstringし、それらをロードするために使用するだけです。

詳細はLua のマニュアルを参照してください。

(ちなみにLUAではなくLuaです。頭文字ではありません)

于 2013-07-24T22:34:12.367 に答える