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プロジェクトでは、WPF と C# を使用して 3D のものを表示する必要がありますが、これらには、平面、アニメーション、透明マテリアルなどでの光の反射が含まれる必要があります。
これらのことを達成するために使用できる、比較的適切に文書化された dll はありますか?
helixtoolkit でやってみましたが、透明度が期待どおりに機能せず、アニメーション化する方法に関するドキュメントが見つかりません。
オブジェクトが透明なマテリアルをサポートしている場合は、最後にモデル グループに追加するだけです。追加する順序は、それらがレンダリングされる順序であると確信しています。