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私のアプリはアトラスを使用し、その一部に到達して を使用してアイテムを表示しますglTexCoordPointer。2 のべき乗テクスチャでうまく機能しますが、使用NPOTするメモリの量を減らすために使用したかったのです。

実際には、画像自体には線形フィルターとクランプ ツー エッジ ラッピングが十分にロードされています (表示されるコンテンツは、アルファを使用しても画像から取得されます) が、表示が変形します。座標は正しいものではなく、「形状」は長方形ではなく台形です。

テクスチャの場合はglEnable()を渡し、それ以外の場合はで遊ぶ必要があると思いましたが、そうする方法が見つかりません。また、私は持っていません、それが問題かどうかはわかりません...GL_TEXTURE_2DPOTGL_APPLE_texture_2D_limited_npotGL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB

誰でも同じ種類の問題がありましたか?

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