私のアプリはアトラスを使用し、その一部に到達して を使用してアイテムを表示しますglTexCoordPointer
。2 のべき乗テクスチャでうまく機能しますが、使用NPOT
するメモリの量を減らすために使用したかったのです。
実際には、画像自体には線形フィルターとクランプ ツー エッジ ラッピングが十分にロードされています (表示されるコンテンツは、アルファを使用しても画像から取得されます) が、表示が変形します。座標は正しいものではなく、「形状」は長方形ではなく台形です。
テクスチャの場合はglEnable()
を渡し、それ以外の場合はで遊ぶ必要があると思いましたが、そうする方法が見つかりません。また、私は持っていません、それが問題かどうかはわかりません...GL_TEXTURE_2D
POT
GL_APPLE_texture_2D_limited_npot
GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
誰でも同じ種類の問題がありましたか?