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私が取り組んでいる非常に単純なゲームで、ゲームプレイ中にユーザーの顔のビデオを録画できる必要があります。少なくとも 25 fps のフレーム レートが必要で、前面カメラが使用されます。これは Android タブレット向けであり、予想される仕様は Samsung Galaxy Tab 2 に似たものになります。

理想的には、libGDX を使用してゲームを作成したいと考えています。約 20 のスプライトの描画とユーザー入力の検出を除けば、ゲーム ループ中には何も行われません。

これらすべてを念頭に置いて、私の質問は、まず、これにどのようにアプローチすればよいですか? このコンテキストで libGDX を使用するのは悪い考えですか? 次に、25fps でビデオをキャプチャしようとするときに libGDX を使用するのが得策ではない場合、他にどのようにすればよいでしょうか? Android SDK を使用してゲームを作成するだけですか? または、必要なカメラ機能に適した他のライブラリはありますか?

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libgdx でデバイス カメラを使用できます。これを確認してください。

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Integrating-libgdx-and-the-device-camera

この例は、写真を撮る方法を示しています。ビデオを録画するには、これを変更する必要があります。また、spartygw が言ったように、サーフェスにレンダリングせずにカメラから記録することはできません。

これは良い回避策です:

https://stackoverflow.com/a/3881027/1895303

于 2014-01-08T18:34:42.137 に答える