アプリケーションにワーカー スレッドを設定しPostMessage()
、カスタム メッセージを使用しWM_THREAD_FINISHED
てメイン スレッドに実行が終了したことを通知しています。method でカスタム メッセージを処理していますOnThreadFinish()
。アプリケーションの起動時にこのメソッドが呼び出されているようで、問題が発生しています。にデータがないためと思われるクラッシュが発生していますa, b, or c
。アプリケーションの初期化時にメッセージを呼び出す必要がある理由はありますか?
#define WM_THREAD_HAS_FINISHED WM_USER +0
struct DataItem {
int a;
int b;
double c;
};
....
BEGIN_MESSAGE_MAP(CProject1Dlg, CDialogEx)
....
....
ON_MESSAGE(WM_THREAD_HAS_FINISHED, &CProject1Dlg::OnThreadFinish)
END_MESSAGE_MAP()
....
UINT WorkThread( LPVOID pParam) {
// Do stuff
DataItem* m_CurrentData;
m_CurrentData->a = a;
m_CurrentData->b = b;
m_CurrentData->c = c;
// End thread, notify main thread of completion
PostMessage(hwnd, WM_THREAD_HAS_FINISHED, (WPARAM) m_CurrentData, 0);
AfxEndThread(0);
return 0;
}
LRESULT CProject1Dlg::OnThreadFinish(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// Retrieve data from thread
std::auto_ptr<DataItem> currentData(reinterpret_cast<DataItem*>(wParam));
int a = currentData.a;
int b = currentData.b;
double c = currentData.c;
// Do stuff
return 0;
}