私は海面で行われる iPhone ゲームに取り組んでいます。OpenGL でウェーブまたはリップルを実装するためのサンプル コードまたはチュートリアルを推奨できますか?
これを書いている時点では、iPhone は OpenGL ES 1.1 のみをサポートしているため、シェーダーやその他の派手な効果はサポートされていません。
派手すぎるものはいらない。たとえば、反射は必要ありません。デバイスに過度の負担をかけたくありません。海のように見えるものが必要なだけです。(でも、鯉の池みたいに綺麗だったらいいのになぁ。)