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プロジェクトでいくつかのネストされたムービークリップ オブジェクトを操作しています。しかし、ネストされたムービークリップで作成および実装したボタンで問題が発生します。

簡単に説明すると、フレーム間をブラウズするためのリスナーを備えた 2 つのボタンを含む、5 つのフレームを持つメインのムービークリップがあります。次に、1 つのフレーム内に、独自のボタンを持つ別のムービークリップがあります。コードではなく手動でインスタンス化し、「nestedMc」のような特定の名前を付けました。

今、ネストされたムービークリップ クラスのクラス内のこれらのボタンのリスナーを構築したくありませんが、その親クラスでは、メインのムービークリップ タイムラインの別のフレームに移動して戻ってくるまで正常に動作します。

明らかに、フラッシュがフレームに入るたびに、そのコンテンツが新たに作成されます (したがって、新しいインスタンス名が取得されます)。コードを介してフレームを埋めることで、これを解決できるようになりました。

しかし、入力するたびにフレームに同じインスタンスが含まれていることを確認する別の方法があるでしょうか?

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