Caps Lock オンと Caps Lock オフ、またはShift + 'a' = 'A'またはそのShift + '1' = '!'で文字をタップすることの違いを SDL に理解させる方法 ...等?
1389 次
1 に答える
0
最初に次のコマンドを追加します。
SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE);
これにより、基本的に SDL は大文字と小文字の違い、さらには Shift と aa 文字 (shift + 'a' = 'A' または shift + '1' = '!' など) の違いを認識できるようになります。 、通常のキー( event.key.keysym.sym
)を抽出する方法を知っていると仮定して、event.key.keysym.unicode
代わりに使用してください
例えば:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
string stringinput()
{
string input;
SDL_EnableUNICODE( SDL_ENABLE );
SDL_Event uin;
while(!(uin.type==SDL_KEYDOWN&&uin.key.keysym.sym==SDLK_RETURN))
{
while(SDL_PollEvent(&uin))
{
if(uin.type==SDL_KEYDOWN)
{
if((uin.key.keysym.unicode>='A'&&uin.key.keysym.unicode<='Z')
||(uin.key.keysym.unicode>='a'&&uin.key.keysym.unicode<='z')
||(uin.key.keysym.unicode>='0'&&uin.key.keysym.sym<='9')
||(uin.key.keysym.unicode==SDLK_SPACE))
{
input+=((char)uin.key.keysym.unicode);
}
else
{
switch((unsigned int)uin.key.keysym.unicode)
{
case SDLK_BACKSPACE:
input.erase(input.size()-1);
break;
}
}
}
}
}
SDL_EnableUNICODE( SDL_DISABLE );
return input;
}
int main()
{
string mystring=stringinput();
cout<<mystring;
while(1);
return 0;
}
于 2013-07-22T20:36:53.897 に答える