Cocosbuilder を使用して CCLayer を作成しました。「MyAnim1」と「MyAnim2」という 2 つのタイムライン アニメーションがあります。それらのどれも自動実行されません。MyAnim1 は MyAnim2 にチェーンされています。最初のアニメーションを実行するために CCBAnimationManager を使用しています。そしてそれは機能し、2番目のアニメーションは私が期待したようにアニメーション1に連鎖しています. しかし、ここで問題が発生します。最初のアニメーションは、2 番目のアニメーションが開始されると初期状態に戻ります。これはバグですか?2 番目のアニメーションが開始されたときに、最初のアニメーション ステータスを終了ステータスに保つ方法はありますか?
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