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cocos2d-x を使用してゲームを開発しており、Android だけでなく Windows Phone 8 にも移植したいと考えています。

アプリ内購入でゲームを無料にする予定です。しかし、cocos2d-x を使用して Windows Phone 8 でそれを行う方法はまだわかりません。

他の誰かが以前にそれを試みて、WP8 で成功しましたか?

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現在、Win8 と WinRT で動作する Cocos-2d-x を実行するプロジェクトに取り組んでいます。アプリ内購入の部分にはまだ到達していないので、これを福音と見なさないでください。ただし、私の最初の調査では、XAML レイヤーを通過する必要があることが示されています。

トリックはアプリ内購入自体ではありません.MicrosoftはそのためのAPIをかなりよくカバーしているようです. 秘訣は、Cocos2d-x モジュールを XAML レイヤーと通信させることです。残念ながら、現時点ではこの 2 つの間の優れたインターフェースを作成した人はいないため、独自のインターフェースを作成する必要があります。私自身もそれを楽しみにしていません。

私はあなたが今何かを必要としていると思います。私にできることは、役立つリソースを紹介することです。

ネイティブ C++ アプリでのアプリ内購入: Windows Phone デベロッパー センター

試用アプリとアプリ内購入のサンプル (Windows 8.1)

于 2013-08-15T12:51:00.803 に答える