cocos2d-x を使用してゲームを開発しており、Android だけでなく Windows Phone 8 にも移植したいと考えています。
アプリ内購入でゲームを無料にする予定です。しかし、cocos2d-x を使用して Windows Phone 8 でそれを行う方法はまだわかりません。
他の誰かが以前にそれを試みて、WP8 で成功しましたか?
cocos2d-x を使用してゲームを開発しており、Android だけでなく Windows Phone 8 にも移植したいと考えています。
アプリ内購入でゲームを無料にする予定です。しかし、cocos2d-x を使用して Windows Phone 8 でそれを行う方法はまだわかりません。
他の誰かが以前にそれを試みて、WP8 で成功しましたか?
現在、Win8 と WinRT で動作する Cocos-2d-x を実行するプロジェクトに取り組んでいます。アプリ内購入の部分にはまだ到達していないので、これを福音と見なさないでください。ただし、私の最初の調査では、XAML レイヤーを通過する必要があることが示されています。
トリックはアプリ内購入自体ではありません.MicrosoftはそのためのAPIをかなりよくカバーしているようです. 秘訣は、Cocos2d-x モジュールを XAML レイヤーと通信させることです。残念ながら、現時点ではこの 2 つの間の優れたインターフェースを作成した人はいないため、独自のインターフェースを作成する必要があります。私自身もそれを楽しみにしていません。
私はあなたが今何かを必要としていると思います。私にできることは、役立つリソースを紹介することです。