1

asmack api を使用して、チェス ゲームにオンライン プレイ機能を追加しました。動作しますが、いくつかの小さな問題が残っています:

メッセージを送受信すると、これらのメッセージはゲーム クライアントによって受信されるだけでなく、Android フォンの Gtalk クライアントによってもキャプチャされます。それは迷惑であり、ユーザーを悩ませる可能性があります。これらのメッセージをゲーム クライアントだけでキャプチャするにはどうすればよいですか?

ありがとう。

4

1 に答える 1

0

を実装するのを忘れていませMessageListenerんか?

于 2014-06-27T20:31:44.860 に答える