バッチ ジョブで画像のサイズを変更しようとしています。.Net が提供するクラスを使用すると、メモリが適切に解放されないため、OutOfMemoryException がスローされます。usingステートメントを適切に使用していると思います。コードは以下のとおりです。
    private static byte[] Resize(byte[] imageBytes, int width, int height)
    {
            using (var img = Image.FromStream(new MemoryStream(imageBytes)))
            {
                using (var outStream = new MemoryStream())
                {
                    double y = img.Height;
                    double x = img.Width;
                    double factor = 1;
                    if (width > 0)
                        factor = width / x;
                    else if (height > 0)
                        factor = height / y;
                    var imgOut = new Bitmap((int)(x * factor), (int)(y * factor));
                    var g = Graphics.FromImage(imgOut);
                    g.Clear(Color.White);
                    g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, (int)(factor * x),
                                                   (int)(factor * y)),
                                new Rectangle(0, 0, (int)x, (int)y), GraphicsUnit.Pixel);
                    imgOut.Save(outStream, ImageFormat.Jpeg);
                    return outStream.ToArray();
                }
            }
      }
このコードの代わりに、FreeImage ライブラリを使用することもできます。FreeImage を使用すると、メモリの問題はありません。FreeImage を使用したコード:
   private static byte[] Resize(byte[] imageBytes, int width, int height)
   {
        var img = new FIBITMAP();
        var rescaled = new FIBITMAP();
        try
        {
            using (var inStream = new MemoryStream(imageBytes))
            {
                img = FreeImage.LoadFromStream(inStream);
                rescaled = FreeImage.Rescale(img, width, height, FREE_IMAGE_FILTER.FILTER_BICUBIC);
                using (var outStream = new MemoryStream())
                {
                    FreeImage.SaveToStream(rescaled, outStream, FREE_IMAGE_FORMAT.FIF_JPEG);
                    return outStream.ToArray();
                }
            }
        }
        finally
        {
            if (!img.IsNull)
                FreeImage.Unload(img);
            img.SetNull();
            if (!rescaled.IsNull)
                FreeImage.Unload(rescaled);
            rescaled.SetNull();
        }
   }
私の最初のコードには何がありませんか?