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私はGUIをプログラミングしており、次のような変数構造を持っています:

bin: 0.2000
Logical1: 0
Logical2: 0
Matrixraw: {[1x1 struct]  [1x1 struct]}
Matrixfiltered: {[1x1 struct]  [1x1 struct]}
Matrixcorrected: {[1x1 struct]  [1x1 struct]}

すべての入力ファイルには独自のマトリックスがあります。この場合、すべての Matrix に 2 つの構造があるため、2 つの入力ファイルがあります。3 つの入力ファイルを配置すると、3 つの構造体になります。

1 つのインデックス 1,2,3.. を指定すると、Matrix 構造から i 番目のコンポーネントが消去されるボタンを作成したいと考えています。したがって、2 と入力すると、行列の 2 番目の要素が消去され、次のようになります。

bin: 0.2000
Logical1: 0
Logical2: 0
Matrixraw: {[1x1 struct]}
Matrixfiltered: {[1x1 struct]}
Matrixcorrected: {[1x1 struct]}

ありがとう。

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