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XNA で 2D ゲームのピクセル シェーダーと頂点シェーダーを実行する方法を学ぶために、複数の効果をスプライトに追加しようとしています。残念ながら、私はシェーダー (より正確にはEffectクラス) に慣れていないため、チュートリアルやサンプル コードの多くは頭を悩ませています。私が求めている効果はこんな感じです。これはエフェクトでも可能ですか、それとも何か不足していますか?