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md5sum と 3.5GB の .img ファイルの 2 つのファイルを含む zip ファイルがあります。これらはアプリによって zip ファイルの形式でダウンロードされ、デバイスで解凍する必要があります。現在、私は以下の内部クラスを使用しています。これは、はるかに小さな zip ファイルで動作することがテストされています。

private class UnZip extends AsyncTask<Void, Integer, Integer> {

        private String _zipFile;   
        private String _location;
        private int per = 0;

        public UnZip(String zipFile, String location) {
            _zipFile = zipFile;     
            _location = location;      
            _dirChecker("");   
        }    

        protected Integer doInBackground(Void... params) {
            try  {       
                ZipFile zip = new ZipFile(_zipFile);
                bar.setMax(zip.size());
                FileInputStream fin = new FileInputStream(_zipFile);       
                ZipInputStream zin = new ZipInputStream(fin);
                ZipEntry ze = null;       
                while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {

                    Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());          
                    if(ze.isDirectory()) {           
                        _dirChecker(ze.getName());         
                    } else {      
                        // Here I am doing the update of my progress bar
                        Log.v("Decompress", "more " + ze.getName());          

                        per++;
                        publishProgress(per);

                        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location +ze.getName());           
                        for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {  

                            fout.write(c);           
                        }            
                        zin.closeEntry();          
                        fout.close();         
                    }                
                }       
                zin.close();    
            } catch(Exception e) {       
                Log.e("Decompress", "unzip", e);    
            }    
            return null;
        }    

        protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
            bar.setProgress(per); //Since it's an inner class, Bar should be able to be called directly
        }

        protected void onPostExecute(Integer... result) {
            Log.i("UnZip" ,"Completed. Total size: "+result);
        }

        private void _dirChecker(String dir) {     
            File f = new File(_location + dir);      
            if(!f.isDirectory()) {       
                f.mkdirs();     
            }   
        }

    }

これはうまく機能し、各ファイルが解凍されると進行状況バーが表示されますが、大きなファイルの場合は非常に長い時間がかかります (Nexus 4 では 1 時間あたり約 20MB)。このような大きなファイルを解凍するためのより良い方法があるかどうかを確認したかったのですか? (.img ファイルは実際には約 1GB のデータにすぎません。残りのデータは、後でデータを追加するためのスペースを確保するために末尾に 0 を付けたものです)

または、ファイルごとではなく、実際にはデータの MB ごと、または書き込み速度などの進行状況を確認する方法はありますか? 長期的には、解凍の進行状況に関する詳細情報をユーザーに提供することは非常に役立ちます。

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以下をどこかに追加します。

public static void streamCopy(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[32 * 1024]; // play with sizes..
    int readCount;
    while ((readCount = in.read(buffer)) != -1) {
        out.write(buffer, 0, readCount);
    }
}

これは、入力ストリームを出力ストリームにコピーするための普遍的に役立つ標準コードであり、いくつかのライブラリにも含まれています。

次に、それをコード内で使用します

} else {
    // Here I am doing the update of my progress bar
    Log.v("Decompress", "more " + ze.getName());

    per++;
    publishProgress(per);

    FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location + ze.getName());

    streamCopy(zin, fout);

    zin.closeEntry();
    fout.close();
}

利点は、単一バイトではなく、より大きなチャンクで読み書きすることで、プロセスが大幅に高速化されることです。

于 2013-07-23T18:22:29.240 に答える