関数 t.runNextEvent() がシミュレーションの時間に大きな影響を与えることに気付きました。すべてのイベントがシミュレートされていることを確認するために、何度も呼び出します。場合によっては (特にフラッディングを使用して情報を広める場合)、それでは十分ではありません。
したがって、この数が大きすぎる場合は、結果を得るためにさらに待たなければなりません。代わりに呼び出しの数が少なすぎると、シミュレーションは役に立たなくなります。
正しい通話数を知る方法はありますか? ここでは、高度なランダム性と、フラッディングが使用される可能性があるという事実を考慮する必要があります。