0

次のように、2 秒後に cocos2d メソッドを呼び出したいとします。

[self runAction:[CCSequence actions:
                     [CCDelayTime actionWithDuration:2],
                     [CCCallFunc actionWithTarget:[GameScene sharedScene] selector:@selector(GameOverAndLost:) withObject:TRUE],
                     nil]];

そのメソッドに BOOL を送信しようとしていますが、どういうわけかそれはうまくいきません

- (void) GameOverAndLost:(BOOL)bol

ここで私が間違っていることを知っている人はいますか?これは非常に単純な作業ですが、私は実際には ObjC に慣れていません。

4

1 に答える 1