次のように、2 秒後に cocos2d メソッドを呼び出したいとします。
[self runAction:[CCSequence actions:
[CCDelayTime actionWithDuration:2],
[CCCallFunc actionWithTarget:[GameScene sharedScene] selector:@selector(GameOverAndLost:) withObject:TRUE],
nil]];
そのメソッドに BOOL を送信しようとしていますが、どういうわけかそれはうまくいきません
- (void) GameOverAndLost:(BOOL)bol
ここで私が間違っていることを知っている人はいますか?これは非常に単純な作業ですが、私は実際には ObjC に慣れていません。