私はopenGLs GLKTextureLoaderによって少し制限されているようです。スプライト アニメーションを機能させようとしているので、テクスチャ アトラスを読み込もうとしています。テクスチャ ローダーでは、画像をバラバラに分割できないようです。
これは関連するコードです
NSDictionary * options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:YES],
GLKTextureLoaderOriginBottomLeft, nil];
NSError * error;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:filename ofType:nil];
self.textureInfo = [GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile:path options:options error:&error];
何かご意見は?