私はエラーを受け取りました:
'MoveBall.Game' には 'ballSpeedAxis1' の定義が含まれておらず、タイプ 'MoveBall.Game' の最初の引数を受け入れる拡張メソッド 'ballSpeedAxis1' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?)
最初は値を1つずつ挿入しようとしてもエラーは発生しませんでした。
int ballSpeedAxis1 = 1;
int ballSpeedAxis2 = 1;
...
int ballSpeedAxis10 = 1;
ただし、以下に示すように for ループに変更した後。
var ballSpeedXAxis = new int[10];
for (int i = 0; i < ballSpeedXAxis.Length; i++)
{
ballSpeedXAxis[i] = 1;
}
エラーは次の行で発生します。
private void OnUpdate(object sender, object e)
{
Canvas.SetLeft(this.ball1, this.ballSpeedXAxis + Canvas.GetLeft(this.ball1));
}
どうすれば解決できますか?