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数値/文字列 0.001 を以下の関数に送信しています。

SignificantFigures = 4;
function LimitNumberOfDigits(num) {
    var tempStr = "";
    if (isNaN(num))
        return "\xD8";
    else{
        if (parseFloat(num) === 0 || (num.toString().indexOf('.') === -1 && parseInt(num) < 9999) || num.toString().length <= 4) {
            return num;
        }
        tempStr = parseFloat(num).toPrecision(SignificantFigures);
        if (tempStr.indexOf("e") > -1) {
            var startE = tempStr.indexOf("e");
            var endE = 0;
            for (var i = startE +2 ; i < tempStr.length; i++ ) { // + to ignore e and sign (+ or - )
                if(parseInt(tempStr[i], 10) > 0) {
                    endE = i;
                }else {
                    break;
                }
            }
            if (startE + 2 === endE) {
                var pow = tempStr[endE];
            } else {
                var pow = tempStr.substring(startE +2 ,endE);
            }
            return tempStr.substring(0,startE) + "*10<sup>"+ pow +"</sup>";
        }else {
            return parseFloat(num).toPrecision(SignificantFigures);
        }
    }
}

0.2 または 0.11 を送信すると、0.2000 および 0.1100 のようになります。ここでの問題は、toPrecision が ToFixed のように機能することです。アイデア?

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私は何をしたいですか?0.012312312041 などの数値を変更する必要がある場合は、 0.0123 にする必要があり、 0.12 や 28 などの数値は同じままにする必要があります。

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