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異なる浮動小数点精度 (float / double) を対象とする通常の方法は、typedefs によるものです。

typedef float Real;
//typedef double Real;

またはテンプレートを使用して

template<typename Real>
...

これは便利ですが、CUDA 型の float2/float3/... と make_float2/make_float3/... を使用する方法を知っている人はいますか? 確かに、それらすべてに対して #defines または typedefs を作成できますが、それはあまりエレガントではないようです。

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