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Balder エンジンを使用して 3D オブジェクトを操作します。を含む*.aseファイルがあります

*MAP_DIFFUSE {
        *MAP_NAME "carrier_body"
        *MAP_CLASS "Bitmap"
        *MAP_SUBNO 1
        *MAP_AMOUNT 1.0000
        *BITMAP "//carrier_body.tga"
                    ........

aseファイルとcarrier_body.tgaをプロジェクトのリソースに追加しましたが、 aseからメッシュをロードすると

var tank=ContentManager.Load<Mesh>("tanks_carrier.ase");

私は例外をキャッチしました:

指定されたファイル タイプ 'tga' のローダーがありません

Balderでaseファイルのテクスチャをロードする正しい方法は?

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私は問題に合格しました。Balder はテクスチャのtga形式をサポートしていません。私はpngテクスチャを使用しましたが、すべてうまくいきました。

于 2013-07-24T14:04:13.540 に答える