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この例に基づいてキューブを作成しました。 http://css3.bradshawenterprises.com/transforms/#cubecarousel

私が理解する必要があるのは、向かい側の正確な測定値 (たとえば 200px) を取得するにはどうすればよいかということです。

通常、立方体の面を定義してから、オブジェクトの半分 (50%) に変換を適用して、オブジェクトが前方にシフトされるようにします。向いている側が200pxに一致するように、どのように押し戻すのですか?

ありがとうございました

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現在のコードを投稿する必要があります。

とにかく、あなたの現在の画像は 200px だと思いますか?

次に、それを考慮して(リンクから):

3D 画像スライダー
立方体の動作方法により、画像が画面に向かって移動し、本来よりも大きくなることに注意してください。通常のサイズになるように、画像の幅の半分だけ後ろに移動する必要があります。

立方体を 100 ピクセル (幅の半分) 後方に移動すると、画像は正確に 200 ピクセルになります。

画像が 200px でない場合は、必ずコードを投稿してください

于 2013-07-24T21:08:59.107 に答える