UDP プロトコルに基づいて、Adobe AIR を使用して単純なサーバー/クライアント アプリケーション (Windows) を作成しました。私が達成したいのは、単一の PC でネットワーク障害 (遅延、パケット損失、パケットの並べ替え) の下でアプリケーションがどのように機能するかをテストすることです。
ネットワーク障害シミュレーション用のプログラムはたくさんありますが、それらはすべて 2 台の PC 間のネットワーク障害をシミュレートするように作成されているようで、これは私が必要としているものではありません。