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スプライト バッチのシェーダーを変更し、新しいメッシュを使用せずにカスタム シェーダーを作成する方法があるかどうか疑問に思っていました。

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SpriteBatch を受け取るコンストラクターがありShaderProgramます。を使って設定することもできますsetShader()

ただし、必要な頂点アトリビュートとユニフォームがシェーダーに含まれていることを確認してください (SpriteBatchコードを参照) SpriteBatch

于 2013-07-25T02:13:41.670 に答える