スプライト バッチのシェーダーを変更し、新しいメッシュを使用せずにカスタム シェーダーを作成する方法があるかどうか疑問に思っていました。
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SpriteBatch
を受け取るコンストラクターがありShaderProgram
ます。を使って設定することもできますsetShader()
。
ただし、必要な頂点アトリビュートとユニフォームがシェーダーに含まれていることを確認してください (SpriteBatch
コードを参照) SpriteBatch
。
于 2013-07-25T02:13:41.670 に答える