im trying to make a client and server that the server sends image to the client
これまでのところ、画像を 1 つしか送信できず、他の画像は不可解なエラーで受け入れられませんでした。エラーを突き止めようとしましたが、うまくいきませんでした...これはサーバー コードです: public void SendImage(Image img) {
TcpClient tempClient = _Client;
if (tempClient.Connected) //If the client is connected
{
NetworkStream stream = tempClient.GetStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(img);
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(stream);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
byte[] buffer = ms.ToArray();
byte[] lengthbts= Get8LengthByte(buffer);
stream.Write(lengthbts,0,8);
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length );
stream.Flush();
// bw.Close();
}
}
byte[] Get8LengthByte(byte[] bytes)
{
string length = bytes.Length.ToString();
while (length.Length < 8)
{
length = "0" + length;
}
return Encoding.Default.GetBytes(length);
}
これがクライアントコードです
NetworkStream stream = client.GetStream();
//Bitmap bmp = new Bitmap(img);
BinaryReader br = new BinaryReader(stream);
byte[] datalen = new byte[8];
br.Read(datalen, 0, 8);
string lenStr = (Encoding.Default.GetString(datalen));
int len = int.Parse(lenStr);//BitConverter.ToInt32(datalen, 0);//
Console.WriteLine(len);
byte[] buffer = new byte[len];
br.Read(buffer, 0, buffer.Length);
MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer, 0, buffer.Length);
ms.Position = 0;
Image img = Image.FromStream(ms);
Invoke(new MethodInvoker(delegate()
{
pictureBox1.Image = img;
}
));
アイデアは、画像バイトの長さを最初に 8 バイト長として送信することです。たとえば、バイト長が 10 の場合、8 バイト長は「00000010」です。受信した最初の画像は非常に良好で迅速ですが、2 番目の画像はエラーを返します。 8 バイトの長さを整数にして、受信した byte[] は "?///???" のようになります。誰かがそれを理解するのを手伝ってくれるなら、私はとても感謝しています