ゲームに leveleditor を実装しており、ユーザーが生成したレベルを送信できるようにしたいと考えています。ゲームの他のすべてのユーザーは、これらのレベルをプレイできる必要があります。レベルを GameCenter に保存することは可能ですか、それとも専用サーバーをセットアップすることがこれを達成する唯一の方法ですか?
独自のサーバーを使用する必要がある場合、このシナリオ用に事前構成されたサービスはありますか? ドロップボックスのようなもので、すべてをゼロから自分でコーディングする必要がなく、優れた API を備えています。
どうもありがとう!