プロジェクトは先週の木曜日に問題なく動作していましたが、ある種の Eclipse バグにより、プロジェクトのプロパティがすべてめちゃくちゃになりました。
分割されたイライラする頭痛の後、問題を特定して修正することができました....エミュレーターでデバイスで実行すると、元のエラーメッセージが表示されます。
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): FATAL EXCEPTION: main
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): java.lang.ExceptionInInitializerError
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1027)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1885)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1995)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:128)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1161)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4514)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:790)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load game: findLibrary returned null
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
「ゲームをロードできませんでした: findLibrary が null を返しました」というエラーを修正するために、少なくとも 12 の異なる方法を既に試しましたが、役に立ちませんでした。
更新: まったく同じ結果で 4.0 シミュレーターを使用してみました。そのため、間違いなく Android バージョンに関連付けられています。ただし、プロジェクトは作成されており、実際には最低限の Android 4.0 用にビルドされています。
何が起こっているのか、それを修正する方法はありますか?
返信ありがとうございます