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プロジェクトは先週の木曜日に問題なく動作していましたが、ある種の Eclipse バグにより、プロジェクトのプロパティがすべてめちゃくちゃになりました。

分割されたイライラする頭痛の後、問題を特定して修正することができました....エミュレーターでデバイスで実行すると、元のエラーメッセージが表示されます。

07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): FATAL EXCEPTION: main
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): java.lang.ExceptionInInitializerError
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1027)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1885)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1995)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:128)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1161)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4514)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:790)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load game: findLibrary returned null
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
07-25 13:01:08.482: E/AndroidRuntime(4273):     at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)

「ゲームをロードできませんでした: findLibrary が null を返しました」というエラーを修正するために、少なくとも 12 の異なる方法を既に試しましたが、役に立ちませんでした。

更新: まったく同じ結果で 4.0 シミュレーターを使用してみました。そのため、間違いなく Android バージョンに関連付けられています。ただし、プロジェクトは作成されており、実際には最低限の Android 4.0 用にビルドされています。

何が起こっているのか、それを修正する方法はありますか?

返信ありがとうございます

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ほとんどの場合、ライブラリが適切に生成されていません。ProjectHome->libs->armeabi->libgame.so に移動します。libgame.so ファイルがありません。このファイルは、create-android-project.bat または同等の Linux ファイルを実行すると生成される可能性があります。空のAndroidプロジェクトを作成します。そこからこのファイルをコピーして貼り付けてみてください。

于 2013-07-26T16:22:15.840 に答える