Blackberry 10 の開発は初めてです。シンプルな BB 10 カスケード プロジェクトを作成しました。C++関数を使用してラベルのテキストを変更したい。
main.qml
import bb.cascades 1.0
Page {
content: Container {
id: containerID
Button {
id: button1
objectName: "button"
text: "text"
onClicked: {
btnClicked("New Label Text");
}
}
Label {
id: label1
objectName: "label1"
text: "Old Label Text"
}
}
}
ここで、どのファイルで宣言し、どのファイルで関数btnClicked(QString)関数を定義する必要があります。
ハローBB.hpp
// Default empty project template
#ifndef HelloBB_HPP_
#define HelloBB_HPP_
#include <QObject>
namespace bb { namespace cascades { class Application; }}
class HelloBB : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
HelloBB(bb::cascades::Application *app);
virtual ~HelloBB() {}
};
#endif
ハローBB.cpp
// Default empty project template
#include "HelloBB.hpp"
#include <bb/cascades/Application>
#include <bb/cascades/QmlDocument>
#include <bb/cascades/AbstractPane>
using namespace bb::cascades;
HelloBB::HelloBB(bb::cascades::Application *app) : QObject(app)
{
// create scene document from main.qml asset
//set parent to created document to ensure it exists for the whole application lifetime
QmlDocument *qml = QmlDocument::create("asset:///main.qml").parent(this);
qml->setContextProperty("app", this);
// create root object for the UI
AbstractPane *root = qml->createRootObject<AbstractPane>();
// set created root object as a scene
app->setScene(root);
}
ここで、ラベル テキストをOld Label Textからユーザーが指定したtext に変更したいと考えています。qml から c++ 関数を呼び出しています。この関数を定義する場所と、この c++ 関数を qml から接続する方法がわかりません。
ありがとう。