これは少し奇妙な質問かもしれません。申し訳ありませんが、スタック オーバーフローは初めてです。
マルチスレッドのビジュアルスタジオ(C#)にアプリケーションがあります。開発マシンは4GBのデュアルコアで、それぞれに2つのスレッドがあるため、実質的に4コアマシンです。
ただし、アプリケーションはストレート デュアル コア マシンで実行されます。何が起こっているのかというと、アプリケーションの実行可能ファイルをビルドしてインストールすると、デッドロックのように見えるものが発生し続けます。どちらかのマシンでデバッグするときに、これを見つけるのは非常に困難です。明らかに、これを止めるのに十分な時間があります。
アプリケーションを特定の数のコアに制限して、展開マシンで何が起こるかを模倣するために、Visual Studio に何らかの方法があるかどうかを調べたいと思います。このようにして、開発マシンに関係なく、開発中のコードがクライアント マシンにインストールされたときに機能することを確認できます。