AndEngine Live Wallpaper Extension に基づいてライブ壁紙を作成しています。関数 onCreateScene() で、シーンにタッチ イベントを設定しました。コードは次のとおりです。
@Override
public void onCreateScene(OnCreateSceneCallback pOnCreateSceneCallback) {
mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
parallaxBackground = new ParallaxBackground(0, 0, 0);
parallaxBackground.attachParallaxEntity(new ParallaxEntity(1.0f, mySprite));
mCurrentScene.setBackground(parallaxBackground);
mCurrentScene.setOnSceneTouchListener(this);
pOnCreateSceneCallback.onCreateSceneFinished(mCurrentScene);
}
その後、onSceneTouchEvent() 関数を作成します。
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene scene, TouchEvent event) {
switch(event.getAction()){
case TouchEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("Logged TouchEvent DOWN", ""+event.getAction());
break;
case TouchEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("Logged TouchEvent MOVE", ""+event.getAction());
break;
case TouchEvent.ACTION_UP:
Log.i("Logged TouchEvent UP", ""+event.getAction());
break;
}
return true;
}
このコードは大丈夫ですか? Ok。私は自分の携帯電話(Samsung Galaxy S III mini)で実行しています...初めて画面をタッチすると、ログに次のように書かれています:
AndEngine org.andengine.input.touch.TouchEvent$TouchEventPool<TouchEvent> was exhausted, with 0 item not yet recycled. Allocated 1 more.
Logged TouchEvent DOWN 0
2回目などに画面に触れると、ログに次のように書かれています:
Logged TouchEvent DOWN 0
Logged TouchEvent DOWN 0
Logged TouchEvent DOWN 0
Logged TouchEvent DOWN 0
.....
... ACTION_DOWN のみが検出されました! ACTION_UP と ACTION_MOVE が機能しません!
AndEngine ライブ壁紙拡張機能では、すべてのタッチ イベントを使用できない可能性がありますか? 誰が知っていますか?この問題を解決するには?