理論的には、レイジー ソケットを使用するサーバー (またはアプリ) を構築するにはどうすればよいでしょうか? 私は、JSON 交換を介してすべてのデータを中央の API のようなサーブレットに移動する Web アプリを想定しています。すべてのデータを転送した後、HTTP 接続を開いたままにして、クライアントにさらに書き込むことができます。これは一種の遅延プッシュ テクノロジです。ブラウザは、タイムアウトによってソケットが閉じられた後に再接続することもできました。
そのモデルを調べて、指数関数的なスレッド分岐によって大量のメモリを消費しない方法でアプリを作成するにはどうすればよいでしょうか? 各スレッドは 1 つまたは複数の接続を処理しますか? それぞれが送信する新しいデータをどのように発見するのでしょうか? -- おそらく、各スレッドが独自に積極的にデータを検索するのではなく、スレッド間の対話が必要になるでしょうか? x+1 個の子スレッドを生成する親スレッドを作成した場合、各スレッドはクライアントと 1:1 または many:1 になりますか? デッドロックの問題が発生する可能性はありますか? 追加の各接続ハンドラのメモリ フットプリントはどれくらいですか?
誰もこれについて考えていますか?実際よりも理論的にはどうなるのだろうと思っています。