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視差スクロールを使用するゲームを作成しようとしました。スプライトを画面に配置し、その後同じスプライトを再び配置し、最初のスプライトが画面から出たら、画面内のスプライトの最後に移動します。私のスプライトの 1 つは太陽です。太陽で視差スクロールを実装するより良い方法は何ですか? 太陽が画面から消えたら、彼を画面の前に距離を置いて配置するか、タイマーなどを使用しますか?

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