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次のようなゲームを実装するために、Androidクライアントサーバーを開発しようとしています:

  1. サーバーとして実行されているタブレットがあり、クライアントが参加するのを待っています
  2. 各クライアントはスマートフォンで、接続が確立されるとゲームパッド ビューを表示するアプリを起動します。
  3. スマートフォンからタブレットへの入力の送信と update() とタブレットのフィギュアの動きなど。

私の質問は次のとおりです。どのようなコミュニケーションが実行可能ですか? ソケットを使用した TCP 接続を希望しますが、もっと簡単な方法はありますか?

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