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私のアプリでは、ユーザーは画像を選択するか、UIImagePickerViewController を使用して写真を撮ります。画像が選択されたら、そのサムネイルを正方形の UIImageView (90x90) に表示したいと思います。

Apple のコードを使用してサムネイルを作成しています。kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize キーを 90 に設定した後、関数は画像の高さのサイズを変更するだけのようです。私が知る限り、kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize キーはサムネイルの高さと幅の設定を担当する必要があります。

ここに私のコードを垣間見ることができます:

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
    didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {

    UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];

    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation (image, 0.5);

    // My image view is 90x90
    UIImage *thumbImage = MyCreateThumbnailImageFromData(imageData, 90);

    [myImageView setImage:thumbImage];

    if (picker.sourceType == UIImagePickerControllerSourceTypeCamera) {

        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
    }

    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

UIImage* MyCreateThumbnailImageFromData (NSData * data, int imageSize) {

    CGImageRef        myThumbnailImage = NULL;
    CGImageSourceRef  myImageSource;
    CFDictionaryRef   myOptions = NULL;
    CFStringRef       myKeys[3];
    CFTypeRef         myValues[3];
    CFNumberRef       thumbnailSize;

    // Create an image source from NSData; no options.
    myImageSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data,
                                                NULL);

    // Make sure the image source exists before continuing.
    if (myImageSource == NULL){
        fprintf(stderr, "Image source is NULL.");
        return  NULL;
    }

    // Package the integer as a  CFNumber object. Using CFTypes allows you
    // to more easily create the options dictionary later.
    thumbnailSize = CFNumberCreate(NULL, kCFNumberIntType, &imageSize);

    // Set up the thumbnail options.
    myKeys[0] = kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform;
    myValues[0] = (CFTypeRef)kCFBooleanTrue;
    myKeys[1] = kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageIfAbsent;
    myValues[1] = (CFTypeRef)kCFBooleanTrue;
    myKeys[2] = kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize;
    myValues[2] = thumbnailSize;

    myOptions = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **) myKeys,
                                   (const void **) myValues, 2,
                                   &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,
                                   & kCFTypeDictionaryValueCallBacks);

    // Create the thumbnail image using the specified options.
    myThumbnailImage = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(myImageSource,
                                                           0,
                                                           myOptions);

    UIImage* scaled = [UIImage imageWithCGImage:myThumbnailImage];

    // Release the options dictionary and the image source
    // when you no longer need them.

    CFRelease(thumbnailSize);
    CFRelease(myOptions);
    CFRelease(myImageSource);

    // Make sure the thumbnail image exists before continuing.
    if (myThumbnailImage == NULL) {
        fprintf(stderr, "Thumbnail image not created from image source.");
        return NULL;
    }
    return scaled;
}

そして、これは私の画像ビューがどのようにインスタンス化されるかです:

myImageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

CGRect rect = imageView.frame;
rect.size.height = 90;
rect.size.width = 90;

imageView.frame = rect;
[imageView setUserInteractionEnabled:YES];

サムネイルを設定しないimageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;と、高さ 90 ピクセルの元の画像の単なるバージョンであるため、サムネイルが歪んでしまいます。

では、なぜサムネイルが四角形になっていないのでしょうか?

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4 に答える 4

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最も簡単な方法は、代わりにcontentModeimageView を設定することUIViewContentModeScaleAspectFillです。ただし、これはイメージ全体をメモリに保持するため、理想的ではない場合があります。

これは、画像のサイズを変更するために使用するコードです。

+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToSize:(CGSize)size
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

このバージョンは、サイズが画像と同じ縦横比でない場合に画像が歪まないようにします。

+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToFillSize:(CGSize)size
{
    CGFloat scale = MAX(size.width/image.size.width, size.height/image.size.height);
    CGFloat width = image.size.width * scale;
    CGFloat height = image.size.height * scale;
    CGRect imageRect = CGRectMake((size.width - width)/2.0f,
                                  (size.height - height)/2.0f,
                                  width,
                                  height);

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);
    [image drawInRect:imageRect];
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

多くの場合、(中央ではなく) 画像の上部の四角形だけが必要です。そして、最終的な画像は、以下の例のように 128x128 などの特定のサイズにする必要があります。

- (UIImage *)squareAndSmall // as a category (so, 'self' is the input image)
{
    // fromCleverError's original
    // http://stackoverflow.com/questions/17884555
    CGSize finalsize = CGSizeMake(128,128);

    CGFloat scale = MAX(
        finalsize.width/self.size.width,
        finalsize.height/self.size.height);
    CGFloat width = self.size.width * scale;
    CGFloat height = self.size.height * scale;

    CGRect rr = CGRectMake( 0, 0, width, height);

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(finalsize, NO, 0);
    [self drawInRect:rr];
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}
于 2013-07-26T15:04:19.017 に答える
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上記のClever Errorの回答のSwiftバージョン:Swift 4.1に更新

func resizeImageToCenter(image: UIImage) -> UIImage {
    let size = CGSize(width: 100, height: 100)

    // Define rect for thumbnail
    let scale = max(size.width/image.size.width, size.height/image.size.height)
    let width = image.size.width * scale
    let height = image.size.height * scale
    let x = (size.width - width) / CGFloat(2)
    let y = (size.height - height) / CGFloat(2)
    let thumbnailRect = CGRect.init(x: x, y: y, width: width, height: height)

    // Generate thumbnail from image
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
    image.draw(in: thumbnailRect)
    let thumbnail = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return thumbnail!
}
于 2016-04-16T00:53:14.313 に答える
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これを行う別の方法 - 先日問題が発生し、大きな画像に最適なアップル サンプル コードを使用しているときに他の人が同じ問題を抱えている可能性があります。

受け入れられた回答で述べたように、これには画像全体をメモリにロードするという問題があり、大きすぎるとiOSがアプリを強制終了する可能性があります。Apple のサンプル コードの CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex はより効率的ですが、サンプルにはバグがあります。CFDictionaryCreate の 3 番目のパラメータは、コピーする「numValues」です。2 ではなく3にする必要があります。

myOptions = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **) myKeys,  
                               (const void **) myValues, 
                               3, //Changed to 3  
                               &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,  
                               & kCFTypeDictionaryValueCallBacks);  
于 2015-09-10T16:33:48.363 に答える