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ユーザーがフリーハンドの形状を描画できるようにしてから、最良の推測アルゴリズムを使用して、フリーハンドを実際の形状に変換しようとしています。最初はかなりシンプルにしたいと思っています。おそらく楕円形と長方形だけです。私は良い出発点を見つけようとしています。これを行う利用可能なライブラリはありますか。または、役立つ一連のアルゴリズム。私を始めるための助けは素晴らしいでしょう。検索する適切な用語を見つけるのに苦労しています。
グーグル「パターン認識幾何学的形状手書き」は、幾何学的形状をインタラクティブに認識するための簡単なアプローチを含むヒットを返します