基本的に、基本を使用してサウンドを再生するときにタイトルが言うこと
mySound= new Sound();
c = new SoundChannel();
c = mySound.play();
これは、テスト用に mp3 に設定されているクラスにあります。サウンドを生成しましたが、ピッチの問題をテストするために mp3 に設定しました。同じ音を鳴らしながら何度も鳴らすと、音程が高くなりそうです。それが異なるチャネルのポイントだと思いましたか?これをサウンドミキサーなどで修正する同じ方法はありますか?ありがとうございました
私が何を求めているのか理解できないという理由だけで反対票を投じないでください。