JavaScript を次のように変更します。
(function(){
document.getElementById('slideshow').getElementsByTagName('img')[0].className = "fx";
//remove the part that was auto-advancing the images on a timer
var images = document.getElementById('slideshow').getElementsByTagName('img'),
numberOfImages = images.length,
i = 1;
//set the ken burns function to go when you click "slideshow"
slideshow.onclick=function kenBurns() {
if(i==numberOfImages){ i = 0;}
images[i].className = "fx";
if(i===0){ images[numberOfImages-2].className = "";}
if(i===1){ images[numberOfImages-1].className = "";}
if(i>1){ images[i-2].className = "";}
i++;
}
})();
編集:
http://jsfiddle.net/enigmadan/mzRxB/4/
画像が通過した後にのみ効果を削除する ken burns 効果コードの代わりに、毎回効果を削除する必要があります。このように、リンクをクリックする順序に関係なく、毎回効果を確認できます。
document.getElementById('slideshow').getElementsByTagName('img')[0].className = "fx";
var images = document.getElementById('slideshow').getElementsByTagName('img');
//no longer need i
numberOfImages = images.length;
//this variable is passed in by the button clicked.
window.kenBurns = function (imageNum){
//using variable to choose image
images[imageNum].className = "fx";
//a for loop to remove 'fx' class from all images except the current one.
for(var i=0;i<numberOfImages;i++){
if(i===imageNum){ i++}
images[i].className = "";
}
};
次に、次のようなリンクを介して関数を呼び出します。
<a href="javascript:kenBurns(0);">link1</a>
または、必要に応じてonclick
:
<a onclick="kenBurns(1);" href="javascript:void(0);">link2</a>